воскресенье, 22 февраля 2015 г.

В Кельне пройдет крупнейший чемпионат по Counter-Strike, и другие новости дня

На чемпионате по Counter-Strike: GO ожидают до 15 тысяч зрителей, владельцев Xbox One порадовали очередными скидками, а Грег Зещук занялся играми для детей

  • Самый масштабный в истории чемпионат по Counter-Strike: Global Offensive пройдет в этом августе в немецком Кельне. На ESL One Cologne разыграют 250 тысяч долларов, а организаторы ожидают до 15 тысяч зрителей.
  • До конца выходных Microsoft распродает на Xbox One игры Halo: The Master Chief Collection и Killer Instinct по сниженной на 40% цене.
  • Один из основателей BioWare Грег Зещук возглавил компанию Biba, которая занимается мобильными играми для детей. В 2012 году Грег решил завязать с разработкой игр, но недавно признал, что ему захотелось вернуться.
  • Мы рассказали о том, чем занимаются легендарные разработчики прошлого и опубликовали мини-рецензию на Pancake — The Game.


четверг, 19 февраля 2015 г.

В Лондоне откроют киберспортивный «стадион»

Компания Gfinity, занимающаяся организацией игровых турниров, объявила, что в марте откроет в Лондоне первую в стране киберспортивную арену. Площадка будет рассчитана на 500 зрителей и в течении года примет целую серию состязаний с общим призовым фондом в полмиллиона долларов.

На фоне некоторых крупных турниров в современном киберспорте лондонская арена выглядит довольно скромно. Так, в октябре финал чемпионата мира по League of Legends прошел на сеульском стадионе Сангам, максимальная вместимость которого превышает 60 тысяч человек.


среда, 18 февраля 2015 г.

Microsoft распродает популярные игры для Xbox

Microsoft проводит распродажу на Xbox One и Xbox 360 с грандиозными ценами — некоторые игры подешевели в несколько раз. Так, на Xbox One можно приобрести Alien: Isolation и Watch Dogs по 1199 рублей, Destiny за 2344 руб., Pro Evolution Soccer 2015 за 1429 рублей и многие другие игры.

На Xbox 360, помимо уже перечисленных выше игр, стоит отметить Gears of War 3 за 230 рублей и Halo 4 за 749 рублей. Также дополнительную скидку получат подписчики Xbox Live. Ознакомиться с полным ассортиментом распродажи можно по этой ссылке.


вторник, 17 февраля 2015 г.

Издатели Fallout ополчились на мобильную стратегию

Компания ZeniMax. которая владеет игровым издательством Bethesda, прислало разработчику мобильной игры Fortress Fallout официальное письмо с требованием немедленно изменить название его проекта. Официальная причина недовольства издателей в чрезмерном, как им кажется, сходстве названия игры с именем одного из флагманских сериалов Bethesda, постапокалиптической RPG Fallout. Создатель Fortress Fallout уже подтвердил, что собирается подчиниться требованиям ZeniMax, но не потому, что считает себя в чем-то виноватым, а исключительно из-за превосходства в финансовых и юридических ресурсах, которым обладает более крупная компания.

Fortress Fallout — двухмерная стратегическая игра, мало напоминающая знаменитую RPG. Сейчас она готовится к бета-тестированию, и скоро должна выйти на мобильных платформах. Интересно, что название выбрал не сам разработчик, а фанаты проекта.


понедельник, 16 февраля 2015 г.

Автор The Binding of Isaac анонсировал крупное дополнение

Эдмунд Макмиллен анонсировал дополнение The Binding of Isaac: Afterbirth, которое должно выйти в середине нынешнего года. В нем игроков ждет более сотни новых предметов, свежий режим игры, новый играбельный персонаж, альтернативная финальная глава и множество другого контента. Макмиллен пообещал, что дополнение добавит в игру 100-200 часов геймплея. Конкретная дата релиза пока неизвестна.

The Binding of Isaac — крайне своеобразная аркадная RPG, главный герой которой, мальчик по имени Исаак, исследует подвал собственного дома, где ему пришлось спрятаться от мамы, сошедшей с ума и решившей принести его в жертву. Помимо сюжетной завязки и сеттинга, от прочих игр The Binding of Isaac отличает огромное количество предметов с самыми неожиданными свойствами, которые появляются на уровнях случайным образом и помогают Исааку в его похождениях.

Проект оказался даже слишком необычным и смелым для некоторых платформ. Так, Nintendo запретили выпускать игру на 3DS из-за того, что одна из ключевых тем в сюжете The Binding of Isaac — религиозный фанатизм.


пятница, 13 февраля 2015 г.

В бывшей Sony Online прошли массовые увольнения

Компания Daybreak Studios (бывшая Sony Online, проданная пару недель назад независимому инвестору) сообщила о том, что сократит ряд сотрудников в офисах в Сан-Диего и Остине. Точно количество людей, которые останутся без работы, не разглашается, но уже известно, что в их число попали руководитель серии EverQuest Дейв Джорджсон и дизайнер EverQuest Next Стив Данузер. В Daybreak Studios отметили, что сокращения никак не повлияют на качество сервиса в уже запущенных играх, но не стали комментировать, поменяются ли планы компании по выпуску новых проектов.

В начале февраля Sony продала свое онлайновое подразделение независимому инвестиционному фонду Columbus Nova. Компания, получившая название Daybreak Studios, сохранила контроль над всеми ключевыми проектами — серией EverQuest, PlanetSide 2 и H1Z1. Также компания работает над амбициозной MMORPG EverQuest Next.


четверг, 12 февраля 2015 г.

В Dying Light появится режим повышенной сложности

Вдобавок к платным DLC, запланированным для Dying Light, компания Techland анонсировала бесплатное дополнение, которое будет содержать режим повышенной сложности, а также новые скины для персонажа. В новом режиме будет труднее собирать ресурсы днем, а ночные бои станут особенно жестокими — для выживания придется использовать все возможности героя. В Techland не называют точной даты выхода дополнения, но предварительно ориентируются на март.

Dying Light — экшен для PC и консолей, в котором игрокам предстоит выживать в полном зомби мире. Живые мертвецы боятся света, поэтому геймплей делится на две части: днем игроки собирают ценные ресурсы, а ночью стараются не попасться в лапы зомби.


среда, 11 февраля 2015 г.

Elite: Dangerous научили русскому языку

Разработчики космического симулятора Elite: Dangerous выпустили свежее обновление. В него, в частности, вошли русская, немецкая и французская локализации. Кроме того, в обновлении появились так называемые «цели сообщества» (Community Goals) — своеобразные общие квесты, в которых фанаты игры будут помогать строить новые базы в развивающихся звездных системах. Наконец, авторы Elite: Dangerous улучшили графику, сфокусировавшись в первую очередь на внешнем виде планет.

Elite: Dangerous — амбициозный космический симулятор, продолжающий традиции сериала Elite и созданный одним из авторов оригинала. В нем разработчики воссоздали практически весь Млечный путь, использовав даже данные об уже открытых экзопланетах, чтобы сделать виртуальную вселенную как можно более правдоподобной. Главная фишка игры — свобода действий. Игроки могут выполнять задания, торговать, охотиться на пиратов, стать одним из них или просто исследовать галактику в поисках новых миров.


вторник, 10 февраля 2015 г.

Resident Evil HD Remaster побила рекорд продаж в день релиза в PSN

Resident Evil HD Remaster стала самой быстро продающейся в первый день релиза игрой в PSN. Кроме того, она продавалась быстрее, чем любая другая игра Capcom, выпущенная в Европе и США через цифровые каналы. Йосиаки Хиробаяси, продюсер проекта, заявил, что очень рад энтузиазму, который новая версия игры вызвала у фанатов.

Resident Evil HD Remaster — свежее переиздание классического интерактивного хоррора. В ней разработчики улучшили графику и добавили новую, более современную, схему управления.


понедельник, 9 февраля 2015 г.

Один из режимов игры в Survarium будет имитировать S.T.A.L.K.E.R.

Режим свободной игры, о котором разработчики Survarium рассказали недавно на официальном сайте проекта, будет напоминать геймплей S.T.A.L.K.E.R. В нем игрокам придется выживать и выполнять задания на большой открытой карте. Периодически в игре будут начинаться смертельно опасные бури, но те, кто сможет найти укрытие и пережить катаклизм, получат возможность собрать принесенную ураганом ценную добычу.

Игроки в этом режиме будут разделены на фракции, а сложность заданий будет зависеть в том числе от текущего расклада сил. Кроме того, игра периодически будет давать игрокам задания, которые столкнут их лбами. Также разработчики обещают нечто, напоминающее заявленную еще в S.T.A.L.K.E.R. систему виртуальной жизни: по их словам, действие на карте будет продолжаться даже в отсутствие людей.


пятница, 6 февраля 2015 г.

До конца выходных сыграть в Skyforge могут все желающие

До конца этих выходных бета-версию Skyforge смогут попробовать абсолютно все желающие — достаточно лишь зарегистрироваться по этой ссылке, скачать клиент и начать играть. Акция продлится до 10:00 понедельника, но разработчики предупреждают, что из-за высокой нагрузки возможны временные проблемы с доступом к игре.

Каждый участник тестирования получает шанс выиграть отличные призы — игровой ноутбук MSI, пять планшетов, а также ключи на закрытый бета-тест. Подробнее по здесь.

Skyforge — грандиозная онлайн-игра, разработкой которой занимаются студии Allods Team и Obsidian Entertainment. Ее события развернутся в далеком будущем, где на равных сосуществуют технологии и магия. Разработчики Skyforge планируют отказаться от уровней и опыта — по их мнению, эта механика устарела и уже порядком надоела игрокам.


четверг, 5 февраля 2015 г.

Assassin’s Creed Rogue выйдет на PC в марте и другие новости дня

Стали известны даты выхода Assassin's Creed: Rogue и дополнения с зомби-режимом для Call of Duty: Advanced Warfare, а в Bungie подсчитали участников теста Halo 5.

  • Ubisoft сообщила, что PC-версия Assassin's Creed: Rogue поступит в продажу 10 марта. Каждый покупатель в подарок получит одну из семи предыдущих игр серии.
  • Зомби-режим Call of Duty: Advanced Warfare появится в версиях для PC и PlayStation 4 уже 26 февраля. Режим будет входить в состав платного аддона Havoc, уже доступного на Xbox One.
  • В Bungie похвастались, что в во время мультиплеерного бета-теста Halo 5 игроки сыграли более 20 миллионов матчей. В итоге разработчики смогли получить множество полезной информации о том, насколько правильно функционирует режим.
  • Мы опубликовали рецензию на командный экшен Nosgoth.


среда, 4 февраля 2015 г.

Продолжение Ultima Underworld профинансируют на Kickstarter

Создатели Underworld Ascendant запустили на Kickstarter кампанию по сбору пожертвований на разработку игры. Проект должен стать официальным продолжением культовой RPG-дилогии Ultima Underworld.

В новой части сериала разработчики обещают создать огромный живой мир, населенный интересными и необычными персонажами. В подземном царстве, где разворачивается действие Underworld, будут три основных фракции с собственными взглядами и целями: гномы, темные эльфы и шамблеры, загадочные грибные люди. Авторы игры обещают, что действия игрока будут напрямую воздействовать на расклад сил в мире Underworld и даже его экологию. Кроме того, они намерены сделать геймплей максимально гибким, чтобы игроки могли сами выбирать метод решения любой проблемы.

На странице игры на Kickstarter утверждается, что над проектом работают люди, непосредственно участвовавшие в создании оригинала и работавшие затем над множеством хитовых игр, среди которых System Shock, Thief, Deus Ex и The Last of Us. На разработку им требуется 600 тысяч долларов, из которых на момент подготовки новости было пожертвовано почти 170 тысяч. До окончания кампании осталось 29 дней.


вторник, 3 февраля 2015 г.

Бета-тест Battlefield: Hardline стартует в полдень

Открытое бета-тестирование шутера Battlefield: Hardline начнется сегодня в 12:00 по московскому времени. Прямо сейчас игру можно бесплатно предзагрузить в онлайн-магазине Origin. Закончится бета-тест 8 февраля.

Кроме того, разработчики опубликовали системные требования PC-версии Hardline. Чтобы запустить игру, вам понадобится 64-битная Windows Vista, Athlon II/Phenom II 2.8 ГГц, Intel Core i3/i5 2.4 ГГц, 4 Гб памяти, ATI Radeon HD 5770 (1 Гб), Nvidia GeForce GTX 260 (896 Мб), 60 Гб на жестком диске и DirectX 11. Рекомендованная конфигурация, естественно, несколько серьезнее: 64-битная Windows 8, четырехъядерный процессор Intel или шестиядерный AMD, 8 Гб памяти, AMD Radeon R9 290/Nvidia GeForce GTX 760 (и 3 Гб видеопамяти).


понедельник, 2 февраля 2015 г.

Симулятор осьминога заработал почти 5 млн. долларов

Разработчики инди-игры Octodad: Dadliest Catch сообщили, что примерно за год, прошедший с момента релиза их проекта, тот заработал 4,9 миллиона долларов. Большая часть денег поступила от продажи игры на PC (55%), а на втором месте — PlayStation 4 (39%). Также в опубликованной авторами инфографике говорится, что лишь 37% прошли игру до конца.

Octodad: Dadliest Catch — продолжение крайне своеобразной инди-игры Octodad. Ее главный герой — осьминог, маскирующийся под простого обывателя и пытающийся жить нормальной человеческой жизнью. В игре чрезвычайно сложное и неудобное управление, но, как ни странно, это важная часть геймплея.


воскресенье, 1 февраля 2015 г.

Религиозная игра от автора The Sims 3 и другие новости дня

Один из авторов The Sims анонсировал стратегию про религиозные культы, сценарист Borderlands занялся телесериалами, а Nintendo продала 50 млн. консолей 3DS.

  • Геймдизайнер The Sims 2 и The Sims 3 Род Хамбл работает над стратегией Cults & Daggers, в которой игрок управляет религиозным культом и стремится обратить в свою веру весь мир. Игра выйдет 12 февраля.
  • Сценарист серии Borderlands Энтони Берч покинул компанию Gearbox — вместо игр он теперь займется телесериалами.
  • Nintendo сообщила, что продала 50 миллионов портативных консолей 3DS с момента премьеры в феврале 2011 года.
  • Мы рассказали о главных онлайн-событиях января.