вторник, 30 декабря 2014 г.

По «Аллодам Онлайн» вышла вторая книга

В продажу поступила книга Романа Афанасьева «Все корабли Астрала» — второй роман по вселенной «Аллодов Онлайн». Троица главных героев книги — Охотник Гордей, эльфийский бард Винсент и гибберлинг Эрик — отправятся в путешествие на астральном корабле, на котором посетят самые отдаленные и опасные уголки Сарнаута. Подробнее о книги читайте по этой ссылке.

«Аллоды Онлайн» — одна из самых успешных и известных российских многопользовательских игр. На данный момент она издана во Франции, Великобритании, Германии и других европейских странах, а также в Северной и Южной Америке и Тихоокеанском регионе.


понедельник, 29 декабря 2014 г.

Microsoft частично восстановила Xbox Live после хакерской атаки

Microsoft сообщает, что сервис Xbox Live смог частично заработать после мощнейшей хакерской атаки, которая началась в этот четверг. На данный момент восстановлена ключевая функциональность сервиса (мультиплеер, загрузка игр и дополнений, онлайн-магазин и т. п.), но некоторые дополнительные приложения пока могут работать с перебоями.

А вот работоспособность службы PlayStation Network, которая также подверглась хакерской атаке, до сих пор не восстановлена. На странице технической поддержки указан статус сервиса «оффлайн», это подтверждают и пользователи PlayStation — иногда сетевые функции консолей начинают работать, но лишь для того, чтобы вновь отключиться через десять-двадцать минут.


воскресенье, 28 декабря 2014 г.

Мы раздаем ключи на закрытое тестирование Dragon's Prophet

Сегодня у наших читателей появилась возможность получить ключ на закрытое бета-тестирование многопользовательской онлайн-игры Dragon's Prophet, где игрокам предстоит приручить своего собственного дракона, развить его и использовать в битвах.

Для того, чтобы принять участие в збт, достаточно нажать на кнопку «Получить ключ», расположенную ниже, после чего к вам на почту будет выслан код с инструкцией по его активации. Если ключ не пришел, проверьте раздел спама — возможно, он попал туда. Внимание, количество ключей ограничено!

Ключ отправлен на вашу электронную почту


суббота, 27 декабря 2014 г.

Microsoft с февраля поднимет цены на консоли и игры

Российское подразделение Microsoft сообщает, что с первого февраля 2015 года изменятся цены на всю продукцию компании — в том числе игровые консоли, игры, а также сопутствующие аксессуары и сервисы. Так, цены на консоли Xbox вырастут на 30% (то есть, Xbox One будет стоить чуть более 27 тысяч вместо 20990 руб.), а на подписку на сервис Live — на 20%. В компании не стали раскрывать, какими будут цены на игры, уточнив лишь, что стоимость уже вышедших проектов повышаться не будет.

Также компания увеличивает цены и на программное обеспечение. На 29% подорожают Microsoft Windows и Office за исключением версий для персонального использования — последние обойдутся лишь на 15% дороже.


среда, 24 декабря 2014 г.

Double Fine предложила известным разработчикам сыграть в классические игры

Компания Double Fine анонсировала Devs Play — серию стримов, в которых разработчики играют в известные классические игры. Первый стрим можно увидеть в начале этой заметки — в нем Грег Райс из Double Fine вместе с Луисом Кастлом, одним из основателей Westwood, пройдут аркаду The Lion King.

Дальше ролики планируется выпускать раз в неделю (следующий намечен на 30 декабря): программист Costume Quest 2 Бен Бербэнк пройдет Earthbound, продюсер Massive Chalice Энтони Вон и художник Джефф Суилс сыграют в Gauntlet для Nintendo DS, а The Legend of Zelda предстоит одолеть авторам Hack N SlashHack 'n' Slash Брендону Диллону и Мэтту Хансену. 20 января настанет время тяжелой артиллерии — в классический Doom будет играть автор Spacebase Джей-Пи Лебретон вместе с одним из создателей самого шутера Джоном Ромеро. Наконец, 27 января спидранер Стивен Кьязик пройдет одну из игр самой Double Fine — Psychonauts — на глазах почти у всех сотрудников компании. Все видео будут доступны на официальном канале компании.


вторник, 23 декабря 2014 г.

В Dragon Nest с сегодняшнего дня можно сыграть за ассассина

На серверы русской локализации многопользовательской игры Dragon Nest установлено крупное обновление, которое добавляет еще один класс — ассассина. Это седьмой по счету герой в игре, который отличается впечатляющий скоростью ведения боя. У ассассина есть уникальная механика, позволяющая в важные моменты использовать умения несколько раз подряд, не дожидаясь их восстановления. Как и остальные классы, ассассин на 15 уровне выбирает один из подклассов: монаха, который чередует удары кинжалом с магическими атаками, и ниндзя, который часть своих атак наносит из тени.

Dragon Nest — красивая и динамичная онлайн-игра, разработчики которой сделали упор на экшен-составляющую. Боевая система Dragon Nest во многом напоминает файтинги — в ней нет системы прицеливания, поэтому на первый план выходит скорость реакции и мастерство игрока. Стоит отметить и сессионный геймплей — даже если у вас лишь полчаса свободного времени, то в Dragon Nest вы найдете себе занятие по душе.


понедельник, 22 декабря 2014 г.

За лучшие игры 2014 года отдали уже более миллиона голосов

На голосовании за лучшие игры уходящего года наши читатели по итогам первой недели отдали уже более миллиона голосов. В номинации «Игра года» пока лидирует Dragon Age: Inquisition, за которую проголосовали 33% участников. Ей на пятки наступает Far Cry 4 с 30%, а на третьем месте расположилась Assassin's Creed: Unity (8%).

Кроме того, определились обладатели первых призов, которые мы разыгрываем среди участников голосования. Ими стали Артур Авакян, GingerNZ, Саша Епишкин, Бобров и Илья Вишневецкий, а достались им наушники, клавиатуры, мыши и коврики от компании Razer. А на этой неделе мы разыграем игровую экипировку Tesoro.

Напомним: чтобы принять участие в розыгрыше, нужно проголосовать во всех номинациях. После этого вы получите ссылку, которую сможете разместить у себя в блоге или разослать друзьям. Каждую неделю 5 призов будут доставаться тем участникам, по чьим ссылкам придет больше всего новых посетителей. А в конце голосования мы разыграем три суперприза: два игровых ноутбука и мощный домашний компьютер. Узнать больше о них, а также о призах текущей недели вы можете на странице голосования. Выборы продлятся до 31 января.


воскресенье, 21 декабря 2014 г.

Вышла игра про падение рубля, и другие новости дня

Из Flappy Bird сделали игру про курс рубля и цену нефти, Sony продаст в России сто юбилейных PlayStation 4, а на Android вышла GTA: Chinatown Wars.

  • Недавнее падение рубля обыграли во Flappy Ruble — клоне Flappy Bird, где птичка заменена на знак рубля, а колонны составлены из бочек с нефтью. При этом длина прыжка и расстояние между колоннами зависят от курса рубля и цены нефти соответственно. Сыграть можно по этой ссылке.
  • Sony продаст в России 100 специальных консолей PlayStation 4, выпущенных в честь двадцатилетия этой игровой платформы. Консоли будут стоит 29990 рублей, а право купить их разыграют на специальном конкурсе.
  • На Android вышла гангстерская игра GTA: Chinatown Wars. Владельцы этой платформы получат версию игры с улучшенной графикой и доработанным управлением.
  • Мы поделились первыми впечатлениями от онлайн-песочницы Oort Online и рассказали про необычный командный шутер Block N Load.


В World of Warcraft могут разрешить торговлю золотом

На официальном форуме World of Warcraft появилась любопытная тема, в которой разработчики предлагают игрокам обсудить перспективные возможности в игре — в том числе возможность покупки золота за реальные деньги. В Blizzard считают оптимальной схему, аналогичную использованной в EVE Online, когда валюта обменивается не напрямую на реальные деньги, а на игровое время, которое вам купит другой игрок. То есть, зарабатывать в World of Warcraft все-таки не разрешат — а вот сэкономить на подписке вполне получится.

Пока в Blizzard не раскрывают никаких конкретных планов насчет этой возможности. Ее появление во многом зависит от реакции игроков, их комментариев и пожеланий.


суббота, 13 декабря 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на мобильную онлайн-игру Vainglory

Vainglory — компактная и захватывающая игра, способная купировать симптомы ломки, если вы любите Dota 2 или LoL, а компьютера под рукой нет. Узнать о ней больше можно в нашей рецензии.

«Vainglory — наглядный пример принципа «лучше меньше, да лучше». Игра настолько компактна, что сперва даже кажется, будто разработчики немного перестарались. Вместо привычных всем поклонникам жанра трех тропинок, проложенных через игровую карту, здесь — всего одна. Его, как и в других MOBA, сторожат грозные турели и патрулируют NPC-бойцы, а управляемые игроками герои, используя это пушечное мясо как щит, пытаются добраться до вражеской базы и уничтожить центральное здание.

Отличия начинаются за пределами этого, единственного, лейна. Южная часть карты занята лесом, где обитают нейтральные монстры. Большинство просто играют роль живых мешков с опытом и деньгами, но есть среди «нейтралов» чудища с гораздо более интересными функциями, которые сильно влияют на ход матча. В каком-то смысле, Vainglory даже опирается на них, чтобы создать полноценный геймплей, а не просто столкнуть лбами на тропинке две команды по три игрока».


среда, 10 декабря 2014 г.

Разработчики Skyforge продемонстрировали новую локацию

Авторы онлайн-игры Skyforge раскрыли первую информацию о ранее не демонстрировавшейся игровой зоне, острове Наори. Как рассказывают разработчики, когда-то этот райский уголок, расположенный в тропиках, был курортом, но война с инопланетными захватчиками оставила на нем свой отпечаток.

Здесь игрокам предстоит столкнуться с самыми разными противниками. Среди них морские твари, подручные зловещего бога Танатоса и просто дикие животные, которые потеряли страх, начали появляться в еще населенных районах острова и нападать на его обитателей. Увидеть, как будет выглядеть Наори, можно уже сейчас — специально для этих целей разработчики приготовили 3D-панораму.


Тестирование русской версии TERA начнется 17 декабря

Destiny Development сообщает, что тестирование русской версии онлайн-игры TERA начнется утром 17 декабря. Первый этап тестирования будет закрытым, а подать заявку на него можно по этой ссылке. Также к тесту допустят владельцев комплектов предзаказа и победителей разнообразных конкурсов. Дата окончательного запуска игры пока не разглашается.

В TERA, которая создана с помощью Unreal Engine 3, применена боевая система без указания цели, более динамичная по сравнению со многими традиционными онлайн-RPG. Кроме того, разработчики попытались реализовать в игре настоящую избирательную систему, предложив игрокам периодически выбирать из числа своих соратников ванархов, правителей трех провинций. На своей территории каждому ванарху были даны довольно широкие полномочия: он мог, например, выдавать разрешения на открытие магазинов и собирать налоги.


воскресенье, 7 декабря 2014 г.

World of Tanks вдохновили белорусского школьника на создание симулятора комбайнера

Антон Костерев, десятиклассник из Гомеля, создал игру World of Harvesters, вдохновившись популярным онлайн-экшеном World of Tanks, который, по его словам, он увидел у друга. Суть игры заключается в уборке урожая при помощи комбайна, которым автор заменил танки. В процессе игроку нужно объезжать мухоморы и избегать вредителей. Всего в World of Harvesters доступно шесть карт: «Тёмный лес», «Следы инопланетян», «Чистое поле», «Лабиринт», «Лесная поляна» и «Логово жуков».

Программированию Антон, по его собственным словам, научился в школе и в областном Дворце творчества. World of Harvesters — уже не первая игра, которую он создал, но предыдущие проекты нигде не публиковал. Теперь Антон планирует преподнести World of Harvesters заводу «Гомсельмаш» на юбилей. А пока она уже успела выиграть как минимум один приз — диплом второй степени на конкурсе патриотических компьютерных игр «Патриот.by».


суббота, 6 декабря 2014 г.

World of Tanks вдохновили белорусского школьника на создание симулятора комбайнера

Антон Костерев, десятиклассник из Гомеля, написал игру World of Harvesters, вдохновившись популярным онлайн-экшеном World of Tanks, который, по его словам, он увидел у друга. Суть игры заключается, как можно догадаться, в уборке урожая при помощи комбайна, которым автор заменил танки. В процессе игроку нужно объезжать мухоморы и избегать вредителей. Всего в World of Harvesters доступно пять карт: «Тёмный лес», «Следы инопланетян», «Чистое поле», «Лабиринт», «Лесная поляна» и «Логово жуков».

Программированию Антон, по его собственным словам, в школе и областном Дворце творчества. World of Harvesters — уже не первая игра, которую он создал, но предыдущие проекты нигде не публиковал. Теперь Антон планирует преподнести World of Harvesters заводу «Гомсельмаш» на юбилей. А пока она уже успела выиграть как минимум один приз — диплом второй степени на конкурсе патриотических компьютерных игр «Патриот.by».


пятница, 5 декабря 2014 г.

Закрытое бета-тестирование Skyforge начнется в этом месяце

Бета-тестирование онлайн-игры Skyforge стартует до конца этого месяца. Сам тест планируется разделить на несколько этапов, на каждом из которых разработчики будут добавлять новый контент — причем перерывов между этапами не планируется.

Принять участие в тестировании смогут победители разнообразных конкурсов, участники августовского тестирования, а также владельцы комплектов раннего доступа — последние еще и смогут заранее зарезервировать ник своего героя. Обо всех подробностях тестирования можно прочесть по этой ссылке.


четверг, 4 декабря 2014 г.

Торговая сеть прекратила продажи GTA 5 из-за жалоб жертв насилия

Руководство австралийской торговой сети Target решило прекратить продажи Grand Theft Auto 5 из-за многочисленных жалоб на показанное в игре насилие. Петиция с просьбой убрать игру с прилавков появилась в сети 29 декабря, а ее авторами стали несколько женщин, которые пострадали от насилия в реальной жизни. Всего за четыре дня они смогли набрать 41 тысячу подписей.

В Target сообщили, что решение убрать игру из продажи далось руководству торговой сети нелегко. Все эти дни на почту магазина приходили самые разнообразные отзывы — как негативные, так и те, авторы которых просили оставить GTA 5 на прилавках. Однако просьб прекратить продажи игры на этот раз оказалось настолько много, что в Target не смогли их проигнорировать.


вторник, 2 декабря 2014 г.

Мы опубликовали мини-рецензию на мобильную игру Crossy Road

Мы решили опробовать новый экспериментальный формат рецензий, который назвали «Игра за минуту». Первой нашей жертвой стала мобильная аркада Crossy Road.

«ЧТО ХОРОШО: Отличная графика, много героев, отсылки к популярным интернет-мемам и интернет-деятелям (для фанатов летсплея — есть мопс с отсылкой к PewDiePie). Кроме того, студия-разработчик называется Hipster Whale, поэтому в игре много иронических шуток: разработчики ставят оценку самим себе (0/10) и чуть ли не с гордостью заявляют, что Crossy Road — клон классической аркады Frogger. Но самое главное — от игры невозможно оторваться.

ЧТО ПЛОХО: Кроме перечисленного выше, в игре нет ничего особенного. Студия-разработчик называется Hipster Whale, поэтому в игре много иронических шуток. И самое главное — от игры невозможно оторваться, так что если у вас есть планы на вечер, считайте, что больше их у вас нет».


понедельник, 1 декабря 2014 г.

Мы рассказали о главных онлайн-событиях ноября

Анонс новой игры Blizzard, очередной перенос DayZ Standalone, неожиданный успех пятого аддона World of Warcraft и другие события ноябрьского онлайна — в нашей свежей статье.

«На фестивале Blizzcon, прошедшем в начале ноября, Blizzard представила новый проект — командный шутер Overwatch, во многом похожий на Team Fortress 2. Действие игры разворачивается в недалеком будущем: покой граждан Земли, еще не успевшей оправиться после глобальной войны, охраняют бойцы элитного подразделения Overwatch. Каждый боец (сейчас анонсировано двенадцать классов) обладает собственным стилем игры — один размещает турели, другой умеет скрытно перемещаться, третий управляет временем, и так далее.

Разработчики не скрывают, что в Overwatch использованы многие элементы Project Titan — загадочной онлайн-игры, о закрытии которой стало известно пару месяцев назад. Геймплей «Титана» также напоминал Team Fortress 2, но в промежутках между боями игроки могли общаться друг с другом, создавать экипировку и заниматься другими мирными делами. В итоге из игры просто удалили всю «социальную» часть, оставив лишь боевую.»